introduzione
'army vs. crime' è un gioco basato su una enorme strategia (tbs). tutte le azioni del gioco sono eseguite di volta in volta.
sei il comnandante della divisione scelta che combatte contro i criminali ed i terroristi di tutto il mondo. dorai completare numerose missioni per rendere il nostro mondo più sicuro. ogni volta il compito diventerà sempre più complesso, l'area del gioco diventerà più grande, le armi più potenti ed i nemici sempre più pericolosi. le operazioni si svolgeranno in tutto il mondo: dalle foreste della siberia alle città dell'america. buona fortuna!
menu
il menu principale appare dopo l'avvio del gioco. il titolo contiene il punteggio della tua partita corrente.
usa pulsanti 'up' e 'down' (o '2' e '8') per scegliere la voce necessaria del menu.
premi 'left soft key' (o '5' o 'phone on' o 'fire') per scegliere la voce del menu,
premi 'right soft key' per cancellare una scelta o tornare al menu precedente.
attenzione: e' possibile usare il pulsante '1' e '3' invece di 'left soft key' e 'right soft key'.
missioni
ogni missione ha il suo obiettivo principale che ti viene mostrato prima che la missione abbia inizio. generalmente viene suddiviso in vari compiti.
quando sei nel gioco puoi leggere il testo dell'obiettivo dal menu pause. in questo caso i compiti sono contrassegnati da (+) per i compiti completati e da (-) per i rimanenti.
dovrai familiarizzarti con l'obiettivo della tua missione e tentare di completarlo con perdite minime.
prima dell'inizio di ogni missione dovrai armare il tuo camando. puoi spostare il cursore sopra le icone delle armi e selezionare (o deselezionare) le armi premendo il pulsante 'fire' o '5'.
quando il cursore si posiziona sopra un'icona di un'arma, i parametri di quest'arma appariranno sulla parte sinistra dello schermo.
ogni soldato può portare 4 tipi di armi o equipaggiamento. e' impossibile eccedere il peso totale massimo delle armi che un soldato è in grado di sopportare.
gioco
il gioco contiene molti differenti sitli di paesaggi. ogni livello viene generato casualmente con un paesaggio specifico. aòcuni livielli sono multistorie. da missione a missione l'area di gioco diventa più grande ed il numero ed il numero dei piani aumenta.
all'inizio del gioco tutte le mattonelle sono nere. i tuoi soldati esaminano l'area mentre si muovono e l'arena del gioco gradatamente diventa visibile.
cursore
il cursore è un 3d-box verde. seguendo le icone può essere accostato al top di esse.
- il cursore sulla di linea di fuoco;
- il cursore sulla linea di fuoco, ma è troppo lontano per una granata;
- c'è un ostacolo impenetrabile tra i soldati ed il cursore;
- una freccia di corsa (upwards o downwards). il cursore è su una piattaforma dell'ascensore o prima di una scala.
quando il cursore viene posizionato sopra un soldato, un nemico o un oggetto speciale, questo trema. il nome dell'oggetto viene poi mostrato nella linea in basso dello schermo.
porte
le porte si aprono quando qualcuno passa attraverso il vano porta.
all'inizio di ogni turno tutte le porte aperte precedentemente si chiuderanno.
scale ed ascensori
puoi spostarti da un piano all'altro con l'aiuto delle scale e degli ascensori. a seconda del loro utilizzo, avrai bisogno di salire nella piattafroma dell'ascensore o di rimanere di fronte al piano e selezionare l'azione 'up/down'.
oggetti speciali
quando il cursore viene posizionato sopra sopra un oggetto speciale il suo nome apparirà nella parte in basso dello schermo. per avvantaggiarsi con gli oggetti speciali un soldato deve semplicemente venire e rimanere vicino ad esso.
ostaggi
per rilasciare un ostaggio hai bisogno semplicemente di veneire e rimanere vicino a lui. fai attenzione! gli ostaggi rilasciati diventano un bersaglio per il nemico.
armi ed equipaggiamento
le armi vengono caratterizzate dai seguenti parametri: tempo per sparare, forza del fuoco, precisione, ammo e peso. le armi possedute da un soldato sono mostrate sotto il campo di gioco in 4 fessure. molte munizioni sono mostrate sotto ogni fessura se hanno un limite.
alcuni tipi di arma o equipaggiamento sono a contatto con la natura, per esempio un coltello. per poter applicare come articolo, hai bisogno di rimanere vicino al bersaglio.
proiettili esplosivi sono capaci di colpire il bersaglio come oggetti o persone solo entro un raggio limitato dal centro colpito attualmente. siccome la distanza dal centro aumenta, l'effetto del colpo diminuisce. le granate hanno un raggio limitato di applicazione.
alcuni oggetti sono esplosivi e saltano anche dai proiettili delle pistole.
appena completato con successo alcune missioni, riceverai nuovi tipi di armi ed equipaggiamenti.
i tuoi soldati
questi ragazzi sono i più coraggiosi sulla terra. portano pace e beneficenza in tutto il mondo.
all'inizio avrai solo un soldato nel tuo gruppo. possono inviarti più reclute dopo ogni tuo successo nelle varie missioni, o i tuoi soldati possono essere promossi ad alti ranghi. il rango più alto, il più difficile e resistente è un guerriero particolare.
nuove reclute ti saranno inviate per rimpiazzare quelle uccise in azione.
per ammettere una recluta, seleziona 'accept', per negare l'ammissione, seleziona 'next'. ti saranno poi inviate nuove reclute. la barra rossa sopra il soldato mostra il livello di salute, la barra verde indica il tempo passato, la barra bianca mostra il livello di paralisi. quando il livello di paralisi è più grande del livello di salute il soldato non può più agire.
nemici
incontrerari vari tipi di nemici quando attraverserai le varie fasi delle missioni. varieranno in forza, sembianze e comportamenti. il nemico è sveglio! diventa più duro e cattivo dopo ogni missione.
non è necessario uccidere tutti gli avversari per il completamento con successo di ogni missione. leggi i dettagli assegnati con cura!
punteggio e fine missione
devi completare tutti i sotto-compiti di ogni missione. se anche un sotto-compito viene fallito anche la missione stessa risulta fallita. in questo caso puoi rigiocare la partita dall'inizio o ripristinarla dall'ultimo salvataggio.
Categoria: giochi

Altre marche...